Не автовоспроизведением единым: эта осень для социалки Facebook выдалась весьма насыщенной. Цукерберг сначала вводил нас в ступор, а потом – в дикий восторг (порядок действий необязательный). Своё «фе» сомнительным обновкам соцсети мы уже высказывали – теперь очередь и что-то доброе написать.
Что-то доброе: «Спасибо, что теперь в Facebook залипать будут ещё больше!».
Нет, ну а если серьёзно: ведь точно особо пытливым будет куда девать свободное время – на Facebook появились удивительные 360-градусные ролики! Вот, пожалуйста, наглядный пример (внизу GIF-ки, но оригинал можно глянуть тут).
Обычное видео:
Трава как трава, вода как вода. Что тут такого? А теперь попробуйте развернуть картинку на 180 градусов – оп! А там слон в водоёме пасётся!
360-градусный ролик:
Это же совершенно новый способ просмотра контента! Да, что есть камеры, снимающие сферические фото и видео, мы давно знаем, но что всю эту красоту теперь запросто можно встретить в собственной френдленте – нет.
Пока что 360-ролики больше публикуют официальные сообщества вроде Star Wars, Discovery и GoPro. Но этот список постоянно обновляется и растёт в соответствии с интересом пользователей. А ещё видео могут выкладывать и ваши друзья, если загружаемый контент будет соответствовать техническим требованиям Facebook.
Чем можно снимать сферические видео? На те же GoPro или Bublcam, а ещё на новинку от Ricoh –Theta S Digital Camera.
Как это работает?
Да всё банально просто: ролик, поддерживающий сферическое изображение, снабжается соответствующим маркером – ищите на картинке слева внизу. Кликаем «Воспроизвести» – и вертим изображение мышью или трекпадом во все стороны. Один только минутный ролик от Star Wars 5 раз пересмотрели – и каждый, как в первый.
Другой вопрос – как это вообще возможно? И ударят ли сферические ролики по трафику, долго ли будут загружаться при обычном Wi-Fi соединении?
Размер имеет значение
В оригинале, одна секунда такого видео должна весить порядка 50 Мб, что означает около 22 Гб для видео длиной в 60 минут. Что до 3D 360 Stereo видеозаписей (а есть и такие!), множьте предыдущие показатели на два – 44 Гб для часового просмотра. Ясное дело, что такой трафик был бы непосильным.
Facebook требует, чтобы 360-градусные видео снимали только в 4K. А в техописании указано, что загружаемые ролики не должны весить больше 1.75 Гб и длиться не более 10 минут. Выходит, разработчикам таки удалось стиснуть объёмы информации так, чтобы это не сказалось на качестве картинки и в то же время не требовало долгого ожидания для буферизации.
Искажение изображения
Типичное явление для всяческих панорам. Но на видео в Facebook его нет (ну или сделано всё так хитро, что мы не успеваем заметить баги). Как так? Вот ещё один пример – обычная сферическая картинка:
Чтобы у вас по экрану плавали не сосиски, а акулы, а линия горизонта была прямой, а не зигзагообразной, пришлось потрудится. Выход, к которому пришли разработчики – сделать изображение… кубом. Так можно обойтись без деформаций, да и картинку проще склеивать.
Плагин, отвечающий за трансформацию обычного ролика в «кубический» – вообще изобретение сравни велосипеду. Трансформация происходит по такому принципу: 25% картинки будет приходится на верхнюю плоскость куба, ещё 25% – на нижнюю, оставшиеся 50% равномерно распределяются ещё по 4 вертикальным плоскостям.
Каждый ролик, таким образом, обрабатывается в 3 шага:
- Помещаем куб в сферу.
- Разбиваем сферу на 6 одинаковых секций.
- Равномерно трансформируем сферическое изображение так, чтобы картинка на каждой из секций сферы соответствовала параметрам куба.
Программа должна обработать каждый отснятый пиксель так, чтобы выгнуть кадр в куб и избежать деформаций: например, для 10-минутного ролика речь об обработке более 30 биллионов пикселей.
Если мы что-то запутано объяснили, вот вам схема – с ней яснее должно стать.
Что изображением вертеть можно – уже хорошо, а ещё лучше будет, когда от изменения угла обзора будет меняться и звук. Чтоб уж точно, как в реальности. Но это, скорее, уже к киношникам и рекламщикам посыл – обычному пользователю без особой техники вряд ли под силу будет записать подобную аудиодорожку.
Какие браузеры поддерживают технологию?
Хороший вопрос. В Edge (замена печальному Internet Explorer в новой Windows 10) и Google Chrome воспроизведение идёт на ура, в Mozilla FireFox – видео иногда отказывается запускаться, но Ctrl+F5 через раз творят чудеса. В Internet Explorer, Opera и Safari (последнее – вообще удивительно!) поддержки сферических клипов пока нет.
А на смартфоне смотреть можно?
Можно. При релизе технологии, сферические ролики обещали допилить для мобильных и планшетов. Разработчики слово своё сдержали: и на Android, и на iOS опция доступна. Обновление для смартфонов вышло, кстати, не так и давно – 12 ноября.
С телефона/таблета обращаться с роликом – одна радость, тачем во сто крат удобнее изменять углы обзора картинки. Да и если гироскоп имеется, то можно вертеть смартфоном во все стороны – вот вам пресловутый «эффект присутствия».
Facebook позаботился и о VR: первой ласточкой для 360-видео стал шлем виртуальной реальности Samsung Gear VR.
Напомним, в марте этого года похожая технология была реализована на YouTube. Сейчас же – на Facebook. С выходом в массы Oculus Rift (ожидается в 2016 году), думаем, мир вообще шагнёт в новую эру мультимедиа, где 360-градусные видео в высоком разрешении будут лишь частью огромного, вкусного технологичного торта.
Представьте только, каков потенциал у продолжений Звёздных Войн или Стар Трека, если грандиозные сражения на Энтерпрайз NCC-1701-D или поединок а-ля «Оби-Ван VS Скайуокер» смотреть можно будет во все стороны? Только и успевай, что от лазерных пушек да световых мечей уклоняться!
Молодец, Facebook, порадовал!
На «Огнелисе» видео запустилось, как и указано в тексте, с четвёртого раза. Смотрится фантастически — вот только монитор бы побольше. Надо на большом smart-tv попробовать.
Тут уже прослеживаются тенденции развития как IT — воспроизведения так и в целом интернета, постепенный уход от двумерного к объему, ведь первые шаги уже давно сделаны — программы прикладного 3д-моделирования, шлемы виртуальной реальности, 3д очки и т.п. — это только начало.
Я думаю, что мир уже давно шагает не только в «новую эру мультимедиа». Меня не удивит если лет так через 50, в самолётах инструктаж будут проводить виртуальные стюардессы , на уикенд слетать на общественном транспорте на Марс в Диснейленд развлечься , а ведь не так давно ми плоскогубцами переключали телевизор.